いろいろ調べて格闘した結果、Quixel Bridgeを立ち上げてそこからMetaHuman Creatorも立ち上げて、まずQuixel Bridgeにデータをダウンロードし、画像12

次にQuixel Bridge上でデータをGeneratingし、 画像13

完了したら、予めMetaHumanをUnreal Engine Editor上で開いておきそこに、Exportするという手順だ。これでExport完了した
画像15

その後で、MetaHuman上でexportされたデータをシーンに入れてみたのがこれ。 画像17
まえの人とは別に、さっき自分で合成した女の子が存在している・・・と思ったら、自分で作る前の、元のデータのHANAだなこれは。自分で作った子は無理みたいだ。