Atatan Graphics

ここここここにあったコンテンツを継承し、絵画・写真、そして主に3DCGについて地味にやっていくという場所です。

タグ:モデリング

これの続き。
服を着せた
こんな感じ。
あ~ 服を着せるとようやくお外に安心して出せるよw っていう感じ。(^-^)

わりと愛着がだんだん出てくるけど、でも顔のテクスチャーは本の例題そのままだから、それもオリジナル自作のに置き換え終わってから考えることにする。

特に、ポリゴンを作るときの作成方法が本とは全く異なる方法でやってるけど、これはまあ自己流=オリジナルということで良しとしよう。 

5
これの続き。
顔部分をモデリングし終って、体のモデリングに入るときに、全然本には書いてないけど勝手にいろいろ工夫した。そう、DAZ StudioでMiki2のゼロポーズをレンダリングして、その正面図・側面図を下絵に使ったんですよ。
この方法の最大かつ劇的な効果・・・モチベーションが上がりまくることですな~。
そして勿論、寸法のリアリティが格段に増すという言わずもがなな効果もあるわけで。

できたぜw
これがモデリングが終了して仮レンダリングしたもの。
昔メタセコでやってみたときに比較すると(あまりに酷いのでブログ記事は残ってない・・・)、その差は歴然。

そうそう、当然この絵もMiki2全裸テクスチャを貼ってるんですよ。(^-^)

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割と冷静に考えると、DAZ Studioの利用法ってこれでもいいんじゃないかと。
実際役に立ってるわけだし。 

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