Atatan Graphics

ここここにあったコンテンツを継承し、3DCG(絵や写真も?)を地味にやっていくという場所です。こういうのもありますよ。w

タグ:STAR

Star2.0が、ようやく少しまとまったので、次はアニメーションだ。とは言っても、aniblockを並べてみただけ。しかも、テキトーにやったので、よくみるとそれぞれのブロックの間が空いてしまっていて、その箇所動作がギクシャクしている。w
さらにこのように、・・・・NVIDIAのRTXがあるのに、レンダリング中に全然GPU使われてないじゃん。 いろいろとしょーもないな。でも、どうでもいいww
Star2.0_anime001

で、動画にしてみたのがこれだ。
手が浮き上がってるのは、たぶん、DAZ純正フィギュアとStar 2.0 との差のせいかもしれない。とにかくただaniblockを並べてみただけなのでこんなふうだ。

ここまででいろいろやってみたことを、Starオリジナルフィギュアではなく、Star 2.0でやってみる。なんといってもStar 2.0は、Genesis3フィギュアだから、もう100%DAZの領土内の世界だ。こちら。
Star2.0_Lemon_001
このように、自分でいじったモーフは綺麗に反映されていてそれをセーブでき、Lemonドレスも綺麗に着用でき、ポーズも何の問題もなく適用でき、Irayレンダリングをやっても目玉問題が発生しない

今までオリジナルフィギュアで散々苦労した問題が、全部解決されている。DAZの中だけで閉じていると、とても仕上がりも綺麗で操作も簡単で平和だ。

まあ、さっき書いた世界情勢?みたいなのを知っていると、微妙な感想ではあるものの・・・

・マニュアルインストールは絶対にするな
・DAZが構築した世界から外に出るな
・昔買った古いコンテンツは使うな


というのを遵守している限りでは、とても高度に完成された世界である。

この前ここでやったのの続き。
Starのオリジナルフィギュアに、自作のOOT相当モーフをかけて、それにLemonドレスを着せて、全体をNVIDIAが入ってるPCでIrayレンダリングしてみた。こんな感じ。
StarOrg_noOOT_noPose_Iray_001
でも、なんかうまくポーズがかからないのよ。Star用のポーズは買ってあって、それをさっき一時的にうまくかかるのは確認したんだけど、DSのSmart Contentとかが相変わらず謎で、いろいろ思い通りにいかないうちに、ポーズをかけると破綻するようになってしまった・・・。

いろいろと奥が深いのは変わらず。皆さん何十年とかけてやるのが「普通」なのだから、そんなに甘いわけないわなこの世界は。

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もう一回やってみたら・・・ちゃんとポーズはかかるようになった・・・けど、今度はIrayレンダリングをやると、前みたいな白目が黒くなる症状に・・・w

Star_Lemon_0601_1
こちらのサイト様にあるように、Photorealじゃなくてinteractive modeなら大丈夫だった。 Star_Lemon_0601_1
なお、こちらでは、Render SettingsのInstancing OptimizationをAutoから speedまたはmemoryにしても、Photorealでは全部ダメだった。 なんか皆さんいろいろ同じような目にあってるのね。ならばやはり、原因はDAZクオリティーだな。w なので、あんまり真剣にやらずに、ゆる~くやるのが吉だよね。

いろいろ実験してますよ。
今回は、古いオリジナルのほうのStarちゃんのファイルをDSに読み込んだ時に、Poserでは効いたOOTモーフがDSでは効かないことを再確認したあとで、ならば、自分でテキトーにモーフのパラメータをいじってそれをセーブしてみようというお題。この前、ようやくパラメータタブの位置がわかったのでwwwやっとできるようになったのよ。 これですよ。
STARorg_noOOT_DS
こんなふうに、2つ出して比較。右がオリジナルのまま、左が勝手に改造したもの。
一部のパラメータがいじってあるのがわかるようにキャプチャーしてみた。複数個所をいじって、それっぽくしてみた。OOTよりは劣るけど、無いよりはマシな感じ。

順調になってきたので、やはりバンドル品の SteamStar Outfit の服を着せてみた。
いい感じなので、ライトをちゃんと2つ用意して、レンダリング。こんな感じ。 Star2.0_001
うん、いい感じ。
次は、このPCじゃないNVIDIAが入ってるPCで、Irayをやってみるかな~??
とりあえず、今日のうちにここまで行ってめでたい。ま~、サポートに質問しちゃったけど、仕方ないねw(^^♪

※2021.6.4追記
相変わらず想定の通り、サポートからは何も返事が来ないけど(DAZクオリティーだからなw)、UEやBlenderなど、他のソフトの進歩のすごさを目の当たりにして、DAZなんかもうどうでもいいw感じだな

続いて、やはりバンドルで買った、Doll Display Stands and Poses for Star 2.0をみてみる。 画像6
こんな感じ。これもちゃんとうまく動作して安心。
お人形さんっていうかフィギュア扱いなので、台の上でポーズをとっている想定になっているけど、それぞれのポーズがかわいいからいいのではないでしょうか?
これも、ちゃんと髪と服が準備できたらまたやってみるといいと思いますよ。

髪の毛はうまくいかないので、先に、同時にバンドルで買った表情ファイルをみてみる。 Shining Starだ。 画像5
これはいい
ちゃんと一発で動作するし、表情のバリエーションが多いうえ、かわいいのが多い。
これでちゃんと髪と服を着せれば、すごくかわいい雰囲気が出そうな感じ。
今回は二重丸だな。

ようやく前回で、Starちゃんの体形がうまくいったので、こんどは一緒に買ったはずの髪の毛だ。インストールはちゃんと終了したはずなのだが、ロードしてみると・・・ 画像4



出ないよ。

大体、今度はちゃんと、一切マニュアルインストールはしてないから、100%DAZのソフトの責任。こういうところが「DAZクオリティー」なんだよな~。 ビジネスモデルが儲かってるのはよくわかったのだがwww(^^♪
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自己解決した。ちゃんと、Star 2.0のバンドルでインストールしたのに、DIMでみるとAnnie Hairはインストールされていないのを発見したので、DIMでインストールしたら、DS上に反映されて正常に動作した。
ただ、なんで不完全にインストールされて、DS上で半端に存在することになっていたのかは不明。DAZが全自動でインストールするように設定したのはいいのだが、詰めが甘くて、その全自動の動作が不完全だったんだろうと想像する。よくありそうな事案かも。

またまたこちらのサイト様にお世話になって、Star 2.0 Stellar Bundleが欲しくなったんだけど、まともに買うのは高いし、でもPlatinum Clubに入るのはくやしいwwし・・・と悩み中だった。
ところが、今朝見てみたら値段が安くなってる。こういうわけだったのね!

というわけで、他にも、最新の人気コンテンツで安くなってるのをいろいろとまとめて買って、最終的には7割引き位の値段で買った。

まあ、時代に追いつく・・・という大義名分w?があるからな。

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買ったのでインストールしてみたものの、DS上で現れてもダブルクリックすると「ファイルがない」と言われて開かないので、結局DSを全部クリーンインストール。その後、ちゃんとStar 2.0は開いたものの、モーフが無いので手足が細すぎるのは直らず。

なので、もう一回セール期間が終わらないうちにDAZを調べて、Genesis 3・8 のモーフを買うことにしたのだが、他の製品も買ったのでその関係で、DAZ純正のモーフが必要になりそれをみてみると・・・全く割引になっていない
そうそう、DAZは、そういう、交通の要衝にあるようなコンテンツは絶対に有料で、しかも割引はしない!というビジネスモデル。そのかわり、第3者のベンダーの製品は割引しまくりで、ユーザーにお得感を抱かせる。そしてプラチナクラブの会費は安定した定期収入源として確保というビジネスだ。

とまあ、仕方ないのでそれだけは定価で買う。8000円以上かかった。

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8000円以上かかったモーフを適用してみると・・・・モーフが現れないじゃん
相変わらずのDAZ。なので、またサポートに質問だな。果たして返事は来るのか?

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自己解決した。このように、 画像3
タブは”Parameters”を選択するとモーフが出る。今までは、デフォルトの"Posing"のタブになってた。そもそもこんなところにタブがあるなんて気付かなかったよ。
そして、沢山あるモーフの中で、STARちゃんとリアル体形にするのはここの、
"Body Size"。これを100%にすれば、いい感じになる。

OOT_BodymorphsForSTARをやってみてるのだが、ここでやったようなことが、Poser12ではできるがDAZstudioではできない状態。

ちゃんとDAZstudio上でモーフのファイルは見えるのだが、それを適用できない。パラメータが表示されない・・・

印象としては、どうもDAZって、やたら仕様変更をしまくって、最新機能ばかり増やすものの過去との互換性は今一な印象。あ、昔からそうだなwww(^^♪

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結局、DSではあきらめた。なんていうか、最新ソフトで過去の資産を使う…ということ自体、あまり求めるのは間違ってるんだろう。最新ソフトを使って最新コンテンツを表示しないとダメだな。過去に捕らわれて現在が疎かになるのが、年寄りな証拠!なので、そういうことはほどほどにやめることにする。

とはいうものの、Poser 12は偉い。ここまでできた。Star_test001


ちゃんとモーフを適用して、かつ、OOTのビキニにもモーフが作用している。
Star会話1
水着の色指定もOKだし、STARちゃんに会話の表情をされるのもOK.
ただ、視線は、カメラ自動追尾か、右向き固定はできるのだが、左向きはできず。いろいろまだ謎が多い。 

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Star Lemon 001


なんとかDSでStarちゃんを出して、Lemonのドレスを着せたところ。髪も変えてみた。
でも、OOTモーフは使えないので体や手足が細すぎ。あと、D-Formerを10年ぶり?位で使って、足が服からはみ出るのを修正したりしてみた。

でもレンダリング設定何もしてないので、目の白目のところも全部黒目になっている・・・

いろいろと奥が深すぎて、一朝一夕にはできないですよ。まあ、10年くらい放置してたものでwww総括としては、DAZstudioでは、マニュアルインストールは絶対不可やるといろいろ壊れて収拾付かなくなる。DIMやDCを使うか、DSのInstallタブを使う以外は不可!っていう感じかな~??

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※追記、白目が黒くなる問題解決した。っていうか、悲しいことに、Irayレンダリングは使えないのよ。だって、Radeonなんだもんw。
なので、3Delightでレンダリングしたら、このように、白目がまともになった。でも、さっきもこれも、GPUを使わずにCPUでレンダリングしているのは変わらず。 Star Lemon 001
このPCはRadeonなんだが、別の場所にあるPCはRTXなので、そのPCでそのうちやってみることにする。

そういえば、Cookieで良い印象を持った、Littlefoxさんの高いクオリティー作品。何年ぶりかでRuntimeDNAを見てみたら・・・ STARが出ていましたよ。そして、覚書さんに詳細な説明が!

ここまで見てしまうと結局買ってしまうわけでwww

まずはこのように、デフォルトのままのSTARは本当に細過ぎ。アニメキャラという設定ならこれでいいのかもしれないけど、煩悩的?にはNGなわけで。

スクリーンショット (286)


なので、ご紹介されていたRenderosityのモーフを買って適用してみると・・・
スクリーンショット (287)

確かにこれはいいや。しかも、ちゃんと胸とか大きくしても水着がそれに追従して綺麗にサイズが合ったまま。
ポーズのファイルが無いので適当なので付けて、レンダリングしてみたのがこちら。 STAR 20150921-01

気軽にこうやって楽しむという点ではとても良いのではないだろうか。

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