これも、この前の、靴が履けないのと似ているけれど、とある状況で、Poserではちゃんと動くMorphがDAZ Studioでは動かない事例が発生。

ちゃんとモーフ自体は表示されるんだけれど、それを動かしてみても全く反応せずにブツは不動のままという症状。

これって、Poser Pythonを使ってる?モーフ?だとDAZ StudioはPython scriptは全く動かないので結果的にNGという解釈でいいのだろうか?
とにかく、スクリプト絡みは100%互換性無し。という解釈でいいのか? 

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結局、いろいろとソフトに詳しい人以外は、Poserで出来るものはPoserのみで、DAZ StudioはDAZ Studioのみでという割り切りが大事?ということか?

ところで・・・
Poserでしか動かないブツをレンダリングしてみると、 DAZ Studioでは綺麗にできるのに、Poserでは塗りつぶしたようなふうになって正常にレンダリングできないという現象が発生。(´∀`)

まあ、あまり凝ったことはするな!?ということかもwww。
標準のフィギュアを標準の条件で使うことを想定して作られているソフトだから、あまり自由度は素人的には無いのかもしれない。唯一の解決策は、Poserファイル構造・ DAZ Studioファイル構造・Poserスクリプト・DAZスクリプトの全部を完璧に理解できるだけのスキルを身に着けることだけと思われるけど・・・まあ現時点では明らかにムリですよ。(^∀^)