Atatan Graphics

ここここにあったコンテンツを継承し、3DCG(絵や写真も?)を地味にやっていくという場所です。こういうのもありますよ。w

タグ:アニメーション

282ページまでやった。
282
動画を貼ってないのでわかりにくいけど、ちゃんとボールが回転しながら複数回バウンドしてから止まる・・・という。バウンドは自動設定だ。いろいろと世の中進んでるんだな~と。

276ページまでやった。
276
7章のアニメーションに入った。大昔、PoserやDAZstudioでアニメーションをやったものの、なんかそれっきり・・・になっていたので、かなり久しぶり(進歩がないともいうwww(^^♪)なわけだが、全く別のソフトなのである意味新鮮。時代の進歩を見られるのはすばらしいものの、追いつくのが大変だ。

UE本の続き。166ページまでやった。
L2
いろいろと沢山ブルーブリントを設定して、本の通りに、Lizちゃんがアニメーションで動くようになった。スクリーンショットでは残念ながら止まっているときの静止画しか撮れないのでこれしか貼れないが、結構可愛く動く。w
とはいうものの、本の通りにおんぶにだっこで入力しただけだからな~~~。動かないよりは数段マシだけど。 とりあえずはめでたい。

Star2.0が、ようやく少しまとまったので、次はアニメーションだ。とは言っても、aniblockを並べてみただけ。しかも、テキトーにやったので、よくみるとそれぞれのブロックの間が空いてしまっていて、その箇所動作がギクシャクしている。w
さらにこのように、・・・・NVIDIAのRTXがあるのに、レンダリング中に全然GPU使われてないじゃん。 いろいろとしょーもないな。でも、どうでもいいww
Star2.0_anime001

で、動画にしてみたのがこれだ。
手が浮き上がってるのは、たぶん、DAZ純正フィギュアとStar 2.0 との差のせいかもしれない。とにかくただaniblockを並べてみただけなのでこんなふうだ。

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