Blender本の続き。173ページまでやったところ。まな板
今回は、まな板だ。カーブによるモデリングということで、ベジェ曲線を使って下絵の輪郭を描く話。なんか、Shadeの自由曲面を思い出すな~。自由曲面は、いいことも悪いこともあるんだが、Shadeの「皺」が取れないのを鮮烈に思い出す・・・古い人しかわかんないかもw