Atatan Graphics

ここここにあったコンテンツを継承し、3DCG(絵や写真も?)を地味にやっていくという場所です。こういうのもありますよ。w

タグ:Liz

320ページまでやった。
320
アクタを区別するタグを実装するということらしい。
その結果、どうやら7章が終了である。

316ページまでやった。
316
スコアが出て、お花をとると加算されるようになった。

310ページまでやった。
310
このように、お花が配置され、そこにLizちゃんが行くと、お花が消えるようになった。

UE本、279ページまでやった。 279-1
279-2
このように、追いつかれるとダメージを受けてライフが減り、ライフが0になると死ぬ。

268ページまでやった。
268
リズちゃんにAIのリズちゃんが追いつくと、リズちゃんにDamagedの表示が出る。
というお題。これがUEに備わっているAI機能だそうで、一行もプログラムを書くことなく、線をつなぐだけで機能が実現できてしまうという。
いや~中身はわかってないけどwwwすごいもんだ。 これで6章が終わった。

今日はたくさんやって、257ページまで。257
UEはもうAIが標準装備だそうで、自分が動かしてるLizちゃんの後を追って、AIのリズちゃんが追いかけてくる・・・というのができるそうだ。
この、うしろから来るのが、AIのリズちゃん。今の世の中、すごいもんですね~。

UE本の181ページまでやった。結構久しぶりになってしまった。 ライト
範囲を設定して、リズちゃんがそこに入るとライトが点灯するという機能。

その勢いで、214ページまでやった。ライトが全部つくと、変な箱が爆発するという。
214
こんなふうに爆発した。

UE本の続き。166ページまでやった。
L2
いろいろと沢山ブルーブリントを設定して、本の通りに、Lizちゃんがアニメーションで動くようになった。スクリーンショットでは残念ながら止まっているときの静止画しか撮れないのでこれしか貼れないが、結構可愛く動く。w
とはいうものの、本の通りにおんぶにだっこで入力しただけだからな~~~。動かないよりは数段マシだけど。 とりあえずはめでたい。

UE4の本を継続中。
p100
100ページまで行ったので保存。ペルソナアニメーションエディタだそうだ。このエディタが多分、Poserのような、キャラクタを集中的に設定するエディタなんだろう。今のところ本の通りにいって何より。

ていうか、せっかく本の表紙にもなってるこの子は名前はあるのかな~?
ファイル名のLizちゃんということにしておくか。

↑このページのトップヘ